<<retour

Insomnie



Déboussolé, Cruger ne cesse de penser à Isinia. Puis, il parle de l'Unité A qui aurait pu vaincre Gruumm si elle avait encore été là. Les cadets surprennent la conversation et sont terriblement déçus.
Chacun va alors se remettre en question pendant la nuit en retraçant les différents aventures qu'ils ont traversés ensemble. Mais ils rendent vite compte qu'ils forment une équipe soudée et que chacun a appris grâce aux autres.
Soudain, ils repensent à tout ce que Gruumm a volé et parviennent à trouver un schéma logique : les diamants pour l'argent, l'or pour le métal, l'iridium pour le solidifier, le météorite pour l'animer et le plasma pour l'assembler. Les Rangers s'empressent de tout raconter à Cruger qui leur explique le malentendu à propos de la discussion.
Pendant ce temps, Mora paie pour être entrée dans la pièce sans l'autorisation. Le Maître Tout Puissant l'hypnotise et l'asservit pour qu'elle obéisse à tous ses ordres.