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Dix Power Rangers



Deviot parvient à récupérer les cartes numériques des Psycho Rangers. Dans le vaisseau, ils les réaniment. Impossible pour eux de mutiner car ils sont reliés à Trakeena qui leur ordonne de kidnapper les Rangers.
Maya et Damon sont rapidement capturés dans la rue tandis que Kendrix et Kai se sont défendus en vain. Puis, Psycho Rouge attaque Leo mais, heureusement, Andros intervient à temps pour le sauver.
Dans l'Astro MegaShip, Andros retrouve Alpha 6 et propose à Leo et à Mike un plan pour arrêter les Psycho Rangers. Dans une salle secrète, Andros retrouve son Astro Morpher, disposé avec les quatre autres.
Leo et Andros se rendent où Trakeena et les Psycho Rangers cachent les autres Rangers Galactiques. Pendant que les deux Rangers Rouges s'occupent des Psycho Rangers à l'extérieur, Mike en profite pour détruire les machines qui retiennent ses amis.
Les Rangers sont vite rejoints par les autres Astro Rangers, prévenus par Alpha. A onze, les Rangers s'occupent des Psycho en fonction de leur couleur et Mike combat Villamax et Deviot.
Pour en finir, les Astro Rangers font appel au QuadroBlaster tandis que les Rangers Galactiques utilisent les Lumières d'Orion. Ensemble, ils parviennent à détruire les Psycho Rangers.
Après le combat, les Rangers se retrouvent dans l'Astro MegaShip. Les Astro Rangers décident de rester pendant quelques temps alors Maya leur propose de faire le "Grand Tour".
Dans les ruines des Psycho Rangers, une main se lève : c'est Psycho Rose. Deviot la récupère et lui offre une seconde chance.