Force Mystique/Ennemis


L'Outre-Monde | Les Monstres Barbares | Les Dix Terreurs | Objets | Pouvoirs | Monstres


L'Outre-Monde





Le Maître Suprême


Le Maître Suprême est le chef ultime de tout l'Outre-Monde. Chaque jour, il devient un peu plus puissant et prépare son retour.
Pendant la Grande Bataille, Leanbow a réussi à repousser les forces du Maître jusque dans l'Outre-Monde. En utilisant ses dernières pouvoirs, le Maître parvient à transformer Leanbow en Koragg, le Chevalier Loup, combattant dévoué pour son maître.
Le Maître perd le contrôle de Leanbow lorsqu'il recouvre la mémoire et retrouve son fils, Bowen, ou Nick. Leanbow s'élève de nouveau contre le Maître en le repoussant et en l'empêchant de s'échapper de l'Outre-Monde.
En découvrant la cachette de Leanbow, Sculpin, Matoombo et Gekkor relâchent l'énergie du Maître afin de l'aider à revenir. Celui-ci choisit d'ailleurs le corps de Matoombo comme réceptacle.
Habitant dans la Pierre du Jugement pendant un temps, il choisit Itassis pour qu'elle s'occupe des Rangers. Après sa défaite, il décide de prendre les choses en main et détruit la Pierre du Jugement. Il prend le contrôle de l'esprit de Nick et le fait devenir Koragg. Grâce à l'amour de son père, Nick brise l'emprise du Maître.
Juste après, celui-ci s'attaque à la Mère Mystique. Elle tente de se défendre à l'aide de son sort le plus puissant mais le Maître est trop fort. Heureusement, avant d'être éliminée, la Mère Mystique s'est transformée en énergie indestructible. Le Chevalier Solaris et le Guerrier Loup se rendent dans le Royaume de la Mère Mystique et sont attaqués par le Maître qui les vide de leur énergie vitale.
De retour dans le Monde de la Surface, le Maître emporte les Rangers dans le futur dominé par les Ténèbres et la destruction. En rassemblant leur courage, les Rangers parviennent à inverser cette vision et à revenir dans le monde normal, mais perdent tous leurs pouvoirs.
Soudain, les villageois du Monde Magique et les habitants de Briarwood s'unissent pour rendre leurs pouvoirs aux Rangers. Necrolai rend la vie à Daggeron et Leanbow. Tous ensemble, les Rangers envoient toute leur magie contre le Maître qui l'avale. Il atteint rapidement sa limite et explose. Le Maître est détruit pour de bon.


Morticon


Morticon est le chef de l'Outre-Monde. Mi-monstre, mi-machine, il est relié par des parties mécaniques. Il est si puissant qu'il lui est difficile de supporter ses pouvoirs dans le Monde de la Surface. D'ailleurs, il n'existe pas de sort assez puissant pour le faire sortir de l'Outre-Monde. Lorsque finalement, il parvient à s'échapper par les Portes de l'Outre-Monde, il est détruit par les Power Rangers.
Imperious / Calindor


Imperious prend la place de Morticon juste après sa destruction. Autrefois connu sous le nom de Calindor, il a trahi les Grands Guerriers Mystiques lors de la Grande Bataille. Lors de son combat contre Daggeron, il est enfermé dans une grotte sous la forme d'une momie.
Quelques années plus tard, Necrolai le retrouve et le ramène à la vie. Jaloux des pouvoirs de Koragg, il les lui retire afin de prouver son efficacité.
Il défie Daggeron en duel, pensant en finir avec le Chevalier Solaris. Au milieu du combat, il triche et téléporte Jenji dans sa main alors que Daggeron allait porter son coup final. Malgré tout, le Chevalier Solaris parvient à le détruire pour de bon.
Koragg


Koragg est le Chevalier Loup, dévoué uniquement au Maître Suprême. Malgré son côté maléfique, il combat avec honneur. Il est le fier maître du puissant destrier, Catastros, avec lequel il peut se combiner pour former le Megazord du Loup Centaure. Il utilise le Sceptre de Glace, qu'il a volé à Udonna, pour établir un lien télépathique entre lui et Nick. Il utilise ce lien pour le déstabiliser, lui donner des ordres ou le provoquer en duel.
A cause d'un virus implanté par Imperious, Koragg se remémore de plus en plus de souvenirs. Lorsqu'Udonna vient en aide aux Rangers, il se rappelle de tout. Comprenant qu'il est Leanbow et qu'il combat pour le Bien, il sauve sa femme, Udonna et libère les Rangers.
En apprenant que Nick est son fils, il brise l'emprise du Maître mais doit se sacrifier pour l'empêcher d'être libéré.
Il revient quelques temps après, mais en combattant pour le Bien.
Finalement, lors de la Grande Bataille, c'est Nick qui, sous l'emprise du Maître, endosse l'armure de Koragg. En combattant son père, il comprend ce par quoi il a dû passer. Leanbow lui fait part de tout l'amour qu'il a pour lui, ce qui annule le sort du Maître.


Necrolai / Nikki


Necrolai est la maléfique Reine des Vampires. Elle peut voler vers le Monde de la Surface en utilisant des passages. Elle combat toujours pour le plus fort, et est parfois obligée de trahir Koragg. Elle a une fille humaine, Leelee, qui est destinée à prendre sa place par la suite.
Lors du retour du Maître, Necrolai en oublie sa propre fille. Quand Itassis part combattre, elle l'implore de laisser sa fille de côté. Elle a le pouvoir de faire revivre les gens, ce qu'elle fait pour Itassis.
Lors de la bataille finale, Leelee, confiante en sa mère, lui demande de faire revivre Daggeron et Leanbow. Cet acte de générosité lui permet de devenir une humaine, nommée Nikki.


Leelee Pimvare


Leelee est la fille de Necrolai. Elle est égocentrique et méchante. En fait, tout ce que Leelee veut c'est avoir des amis.
Pendant un temps, elle traîne dans l'Outre-Monde et suit les ordres de sa mère.
Lorsque les Rangers sont emmenés dans l'Outre-Monde pour qu'on leur vole leurs pouvoirs Légendaires, ils découvrent la vérité sur l'identité de Leelee et se sentent trahis.
Necrolai découvre le Livre des Prophéties, indiquant que Leelee serait la prochaine Reine des Vampires. Se sentant ignorée et peu aimée de sa mère, elle se trouve un travail en travaillant au Rock Porium. Malgré tout, les Rangers ont eu besoin de beaucoup de temps avant de pouvoir lui faire confiance à nouveau.
Elle conduit Phineas et Clare dans la cachette où se trouve Udonna et vole le Sceptre de Glace pour l'aider à retrouver ses pouvoirs de Ranger.
Lors de la bataille finale, Leelee demande à sa mère de redonner la vie à Daggeron et Leanbow. Grâce à sa confiance, elle permet à Necrolair de devenir humaine.
Après la bataille, elle fait le point : sa mère est humaine, elle a un petit copain troblin ainsi qu'un groupe d'amis. Elle est heureuse à présent.


Hidiacs


Les Hidiacs sont des zombies qui servent les Forces de l'Outre-Monde. Ils possèdent des haches tranchantes pour les combats. Derrière leur masque se cache un visage pourri par les vers.
Styxoïds


Les Styxoids sont une forme plus évoluée des Hidiacs. Ils possèdent des lances pour les combats.





Les Monstres Barbares


Warmax


Warmax attaque les Rangers en premier pour les affaiblir. Koragg ne s'entend pas vraiment avec ce Monstre Barbare. Alors qu'il était malade, Xander rejoint ses amis au combat. Il parvient à détruit Warmax en devenant le Minotaure Mystique.
Shrieker


Shrieker ne reste pas très longtemps au combat. Ce Monstre Barbare réussit malgré tout à épuiser les Rangers.
50 Below


Choisi par Imperious, il doit s'occuper de Koragg et l'éliminer avec l'aide d'un autre Monstre Barbare.
Par la suite, il compagne l'autre Monstre pour affronter les Rangers et leur voler Jenji.
Lorsque tout rentre dans l'ordre, les Rangers le détruisent avec l'aide de leurs pouvoirs Légendaires.
Fightoe


Choisi par Imperious, il doit s'occuper de Koragg et l'éliminer avec l'aide d'un autre Monstre Barbare.
Par la suite, il compagne l'autre Monstre pour affronter les Rangers et leur voler Jenji.
Lorsque tout rentre dans l'ordre, Necrolai utilise le Morpher des Ténèbres pour le faire grandir. Après que l'autre Monstre ait été détruit, il repart dans l'Outre-Monde où Imperious l'envoie dans la Dimension Inférieure. Là-bas, son énergie est utilisée pour alimenter Ursus.





Les Dix Terreurs





Après la défaite du Maître par Leanbow, les Dix Terreurs sont découvertes par Necrolai, dans le Sanctuaire. Elle les informe de la récente situation. Les dix géants décident de s'occuper du sort de la planète et parte à la recherche de la Lumière, qui n'est autre que Nick.


Sculpin


Sculpin est le leader des Dix Terreurs. Il est chargé de faire respecter les lois de l'Outre-Monde, et de s'assurer que le Maître pourra revenir à nouveau. Lorsqu'il comprend que Leanbow retient le Maître prisonnier, il laisse les lois de côté et lui tend un piège. Grâce à une de ses écailles, il retrouve le Chevalier et l'affaiblit suffisament pour relâcher le Maître.
Plus tard, Sculpin capture Udonna et la conduit dans l'Outre-Monde mais Necrolai et Itassis s'opposent à lui. Il est détruit dans l'Outre-Monde par Itassis.
Itassis


Puissante guerrière, Itassis suit les ordres de l'Outre-Monde et ne laisse personne se mettre en travers de son chemin. Elle aide parfois les Rangers, mais ne le fait que dans l'intérêt des règles.
Elle tente de comprendre ce qui fait la force des Rangers. Ils leur expliquent que c'est le courage qui se trouve dans leur coeur qui les aide.
Lorsqu'elle prend conscience qu'elle n'est qu'un pion, elle se retourne contre les lois et est détruite par Sculpin et Lance Noire. Heureusement, Necrolai parvient à lui redonner la vie car elle a été la seule à être gentille avec elle. Elle utilise alors tout son courage pour détruire Sculpin et l'Outre-Monde.
Après la bataille finale, Itassis reste auprès de Daggeron et Jenji, toujours en quête de nouvelles connaissances.


Matoombo


Lorsque Matoombo est choisi par le Maître pour s'attaquer à la ville, il rassemble toute l'électricité qui s'y trouve. En fait, Matoombo a un coeur et ne souhaite pas faire de mal aux gens. Vida s'en rend rapidement compte et tente de l'aider. Malheureusement, les autres Terreurs s'en rendent compte et veulent faire payer le traitre. De plus, le Maître choisit son corps pour lui permettre de revenir. Vida l'accompagne alors dans une autre dimension où il pourra aller se cacher dans le Lac du Soleil. Juste avant d'y pénétrer, Matoombo est attaqué par Sculpin. Affaibli, la Terreur ne peut combattre l'intrusion du Maître.
Après la bataille finale, Matoombo revit et reste avec Vida au Rock Porium.


Lance Noire


Lance Noire est l'une des Terreurs les plus puissantes. Lors de la Cérémonie de présentation, il parvient à stopper le Megazord Manticore en un seul coup.
Plus tard, il est envoyé aux côtés de Megahorn pour l'aider, mais Koragg utilise la Bonne Magie pour le faire repartir dans l'Outre-Monde.
Il est détruit lors de la bataille finale, lorsque les Rangers utilisent toute la puissance de leur magie.
Gekkor


Gekkor ne fait que suivre les ordres du Maître Suprême. Il vient même à combattre Matoombo lorsqu'il avoue ne plus vouloir faire de mal à personne. Finalement, Gekkor est détruit par le Guerrier Loup.
Serpentina


Serpentina n'apprécie pas non plus les règles de l'Outre-Monde. Elle apprend par Necrolai qu'elle sera la prochaine élue pour aller combattre les Rangers et décide de mettre en place un plan à l'avance. Elle envoie Hekatoid s'occuper des Rangers en premier, ce qui lui permet de capture quatre d'entre eux. Lorsqu'Itassis découvre la supercherie, elle inverse le sort jeté aux Rangers Rouge et Rose leur permettant de détruire Serpentina.
Hekatoid


Hekatoid aide Serpentina à combattre les Rangers. Il jette un sort à deux des Rangers les empêchant de se transformer. En agissant ainsi, il désobéit aux lois de l'Outre-Monde et cause la perte de Serpentina.
Plus tard, il parvient à capturer Udonna lorsqu'elle part à la recherche de Leanbow, en compagnie de Clare. Libérée par Clare, Phineas et Leelee, Udonna rejoint l'équipe de Rangers car elle a récupéré son Sceptre de Glace. Tous ensemble, ils détruisent Hekatoid.
Megahorn


Megahorn n'aime pas les lois de l'Outre-Monde. Impatient d'être choisi, il est le premier à violer les lois et part combattre Daggeron. Arrêté par Itassis, il retourne dans le Sanctuaire.
Lorsqu'il est effectivement choisi, il part combattre les Rangers et est rejoint par Lance Noire. Les Rangers découvrent son point faible et parviennent à le détruire.
Oculous


Oculous est connu comme étant le chasseur. Il possède une capacité à se téléporter en utilisant des passages entre les dimensions. Sa mission principale est de capturer la Lumière, soit Nick. Il est détruit par le Dragon de Feu du Ranger Rouge.
Magma


Magma est la première Terreur choisie par la Pierre du Jugement. Il sous-estime la puissances des Rangers et perd selon les lois de l'Outre-Monde. Il est alors détruit par les autres Terreurs.





Objets


Portes de l'Outre-Monde


Les Portes de l'Outre-Monde servent de passage entre les deux dimensions. Scellées par Niella, la Gardienne, elles sont de nouveau ouvertes lorsque Morticon tente de s'échapper.
Epée et Bouclier des Ténèbres


Koragg, le Chevalier Loup, possède l'Epée et le Bouclier des Ténèbres pour se battre.
Au milieu de son Bouclier, il y a un oeil qui correspond à l'oeil du Maître Suprême, lui permettant de tout voir, ou d'utiliser ses pouvoirs.
Fontaine de l'Avenir


La Fontaine de l'Avenir permet à celui qui le demande de connaître son futur.
Flèche empoisonnée


Necrolai utilise cette flèche empoisonnée sous les ordres de Morticon, qui veut se venger de Koragg. La flèche touche Catastros qui s'enfuit dans une autre dimension en emportant Nick avec lui. Grâce à ses pouvoirs magiques, le Ranger Rouge parvient à faire disparaître la blessure.
Roue du Destin


Lorsque Koragg enlève Clare, en Gardienne des Portes, il la place sous la Roue du Destin pour la déclencher. Une fois activée, cette roue permet de relâcher toutes les armées de l'Outre-Monde mais cela coûtera la vie de Clare. Heureusement, Nick parvient à sauver Clare juste à temps.
Voleur d'âmes


Apeurée à l'idée de perdre sa place auprès d'Imperious, Necrolai utilise un Voleur d'âmes pour attaquer les Rangers de l'intérieur. Chip est gravement attaqué et est conduit par Daggeron au sommet du Mont Isis. En récupérant le Sceptre de Topaze, le Chevalier Solaris parvient à détruire le Voleur d'âmes.
Lance d'Imperious


Lorsqu'il combat ses ennemis, Imperious transforme son éventail en lance.
Morpher des Ténèbres


Considérant que Koragg est inutile, Imperious lui ordonne de rendre sa Magie Noire. Il la transforme en Morpher des Ténèbres qu'il donne à Necrolai.
Fiole Maléfique de Jenji


En capturant Jenji, Imperious décide de garder le génie pour lui et l'enferme dans une fiole. Curieuse, Leelee le libère et le laisse partir bêtement.
Virus


Lors d'un combat contre Koragg, les Rangers sont contaminés par un virus mortel. N'appréciant pas les méthodes d'Imperious, Koragg avale tout le virus. Celui-ci lui cause des troubles de la mémoire et lui permet de recouvrir ses souvenirs.
Poison d'Imperious


Voulant obtenir le pouvoir ultime, Imperious tente d'empoisonner le Maître Suprême mais Koragg le surprend.
Livre des Prophéties


Après la destruction d'Imperious et la défaite du Maître, Necrolai découvre le Livre des Prophéties qui indiquent tout ce qui va se passer. C'est grâce à lui qu'elle découvre l'emplacement des Dix Terreurs.
Par la suite, le Livre indique que Serpentina serait la prochaine Terreur choisie par la Pierre du Jugement et qu'elle périrait selon les lois de l'Outre-Monde.
Enfin, Leelee y apprend qu'elle est destinée à devenir la prochaine Reine des Vampires.
Pierre du Jugement


La Pierre du Jugement se trouve dans le Sanctuaire auprès des Terreurs. Elle a le pouvoir de sélectionner l'une d'entre elles pour qu'elle parte combattre les Rangers. Elle permet de transporter les Terreurs jusqu'à la surface et de montrer aux autres le déroulement du combat.
Elle devient la maison du Maître qui la détruit lorsqu'il s'en échappe pour revenir et s'occuper lui-même du sort du monde.
Lac des Pleurs


Le Lac des Pleurs fonctionne de la même façon que la Fontaine de l'Avenir. Sculpin l'utilise pour comprendre où est passé le Maître. C'est alors qu'il apprend que Leanbow, sous l'armure de Koragg, empêche le Maître de revenir.
Sculpin utilise de nouveau le Lac des Pleurs pour forcer Leanbow à voir la tournure d'un combat et à le faire sortir de sa cachette. Il parvient alors à lui tendre un piège.
Ecaille


Pour retrouver plus facilement Leanbow, Sculpin confie à Necrolai une de ses écailles. Placée sur le Megazord du Loup Centaure, elle permet à la Reine des Vampires de localiser la cachette de Leanbow.
Clônes des Rangers


Lors du combat contre Hekatoid, celui-ci crée une équipe maléfique de Rangers. Ils transforment trois des Rangers en dés de couleur. Heureusement, Madison et Chip tiennent le coup et parviennent à les éliminer.





Pouvoirs


Magie Noire de Koragg


Koragg dispose d'une grande dose de Magie Noire pour combattre les Rangers. Lorsqu'Imperious décide que le Chevalier Loup est inutile, il l'oblige à rendre sa magie. Finalement, le Maître en décide autrement et rend ses pouvoirs à Koragg.
Attaque du Loup


L'Attaque du Loup est l'une des attaques principales de Koragg qu'il exerce à partir de son Bouclier.
Pouvoir de la Magie Noire


Lorsqu'il parvient à s'échapper de l'Outre-Monde, Morticon utilise les pouvoirs de la Magie Noire contre les Rangers.
Pouvoir Ultime de la Magie Noire


En faisant appel aux pouvoirs du Maître Suprême, Koragg peut invoquer le Pouvoir Ultime de la Magie Noire.