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RangersStation.com, le site français sur les Power Rangers ! |

| Le Royaume d'Udonna est le Repère des Rangers Mystiques. Caché dans un arbre dont l'entrée est une tête de dragon, le Repère est la maison d'Udonna, Clare, Daggeron et Coeur de Feu. Les Rangers y apprennent des tours de magie, et ont à leur disposition de nombreux livres et armes. Le Repère dispose d'une terrasse pour les discussions ou les entraînements. |
![]() Boule de Cristal |
![]() Mur des Balais Magiques |
![]() Boîte d'Entraînement |
![]() Terrasse |
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| Les Baguettes Magiques sont les sources des pouvoirs des Rangers. Elles correspondent aux différents éléments maîtrisés par les Rangers. La Baguette d'Udonna se transforme en Sceptre de Glace, tandis qu'elle transforme celles des Rangers en Morphers Mystiques. |
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| Les Morphers Mystiques sont la nouvelle forme des Baguettes Magiques. Ressemblant à des téléphones portables, ils passent inaperçus. Ils permettent aux Rangers de se transformer en Power Rangers en criant "Pouvoirs Magiques, Force Mystique". Le clavier numérique correspond à différents mots pouvant former un sortilège :
Ils peuvent également activer differents pouvoirs lorsque les Rangers tapent des Codes Secrets, qui sont une suite de chiffres :
Le Morpher Solaire permet à Daggeron de devenir le Chevalier Solaris. En poinçonnant des cartes, le Morpher Solaire peut enclencher la transformation, faire appel au Train Solaire ou former le Megazord Solaire.
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| Le Morpher Légendaire permet à Nick de faire appel à l'armure du Dragon de Feu du Ranger Rouge en se combinant avec Coeur de Feu. Lorsque Leanbow retrouve tous ses pouvoirs grâce à Udonna, il obtient le Morpher du Loup pour devenir le Guerrier Loup. |
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| Les Sceptres Magiques sont les armes principales des Rangers Mystiques. Chacun dispose du sien correspondant à sa couleur et son élément. Les trois garçons ont également la possibilité de transformer leur Sceptre Magique en Epée, Hache ou Arbalète. |
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| Le Sceptre de Glace est l'arme principale d'Udonna, il détient les pouvoirs lui permettant de devenir le Ranger Mystique Blanc. Lorsqu'il est volé par Koragg, elle ne peut plus se transformer mais dispose toujours de ses pouvoirs de fée. Le Chevalier Loup l'utilise pour établir un lien télépathique avec Nick. Elle parvient à le récupérer grâce à Leelee, et rejoint les Rangers pour combattre à leurs côtés. |
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| Afin de sauver Jenji d'une terrible malédiction, Daggeron l'a transféré dans la Lampe Laser. En plus d'être la maison du génie, la Lampe Laser est l'arme principale du Chevalier Solaris, lui permettant de se défendre. |
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| Après avoir compris qu'il ne devait pas accorder trop d'importance à son apparence, Xander reçoit le Code Secret du Combattant de la Force Mystique. Une paire de gants lui apparaît sur les mains pour qu'il porte des coups violents et destructeurs à ses adversaires. Le Code ne lui est pas uniquement réservé car tout le monde peut l'utiliser. |
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| En tant que Gardienne de la Porte, Niella, et Clare, dispose d'un Sceptre leur permettant de se défendre et de diriger leurs pouvoirs contre leurs ennemis. |
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| En devenant les Combattants Légendaires, les Rangers Mystiques obtiennent les Sceptres du Lion Mystique. Grace aux cinq differents codes, ces Sceptres offrent aux Rangers un nouvel arsenal de magie.
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| Le Dragon de Feu du Ranger Rouge dispose de deux Bâtons de Feu pour se défendre. Tirant des lasers et permettant également les combats rapprochés, ces armes sont puissantes. |
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| L'Epée et le Bouclier de Feu sont les armes principales du Guerrier Loup. Elle ressemble à celles de Koragg mais sont de couleur rouge et combattent pour le Bien. |
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| La première chose que les Rangers Mystiques apprennent est le vol en Jet Mystique. Les Jets Mystiques sont en fait des Balais Magiques qui se transforment de leur vraie forme grâce au Code Secret "Surpa Mysto Aerotan" (1.2.9). |
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| En plus de son Jet Mystique, Nick dispose de la Moto Mystique. |
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| Pour se déplacer, Daggeron utilise son Tapis Volant. |
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| Dès leur première aventure dans la forêt, les Rangers découvrent que les arbres servent de passage entre la Dimension Magique et le Monde des Humains. Ils peuvent se déplacer d'arbre en arbre pour se retrouver juste devant la boutique. |
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| Grâce à son pouvoir du Vent, Vida peut se tranformer en Petit Nuage Mystique. Elle utilise cette forme pour asperger Xander d'antidote lorsqu'il se transforme en arbre. |
![]() Arbres |
![]() Phénix |
![]() Foudre |
![]() Vent |
![]() Eau |
| Grâce à leurs Sceptres Magiques, les Rangers peuvent faire appel a leur propre Pouvoir Magique. |
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| En regroupant la puissance de leurs Sceptres Magiques, les Rangers peuvent lancer une sorte de boomerang contre leurs ennemis. |
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| Cette attaque permet aux Rangers de tourbillonner et désorienter leur adversaire. |
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| Vida utilise le Vortex d'Energie afin de faire disparaitre Gekkor du Train Solaire. |
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| Grâce à son Sceptre de Glace, Udonna peut déclencher une tempête de neige ou de glace pour éliminer ses ennemis. |
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| En devenant le Combattant de la Force Mystique, un Ranger peut utiliser la Frappe Fatale pour détruire son ennemi. |
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| Si la Frappe Fatale n'est pas assez puissante, le Tourbillon Fatal permet de décupler la puissance de l'attaque. |
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| L'attaque principale du Sceptre permet à la Gardienne d'affaiblir ses ennemis. |
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| Le Sceptre de la Gardienne peut s'allonger pour toucher son ennemi. |
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| Le Sceptre de la Gardienne peut lancer un laser ressemblant à une corde pour capturer ses ennemis. |
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| Le plus grand pouvoir du Sceptre de la Gardienne est le Pouvoir de la Pleine Lune. |
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| En découvrant le Code Secret des Muscles Mystiques, Xander obtient de gros muscles et est capable de porter ses amis pour les projeter contre les ennemis. |
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| Le Laser Traceur de la Lampe Laser est très utilisé par le Chevalier Solaris car il touche ses ennemis à tous les coups. |
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| Jenji peut être utilisé comme arme contre les monstres. Cette puissante attaque consiste à envoyer Jenji à toute allure contre les ennemis pour qu'il leur donne des coups. Lorsque Jenji se sent rejeté, Madison vient le réconforter et s'excuse. Elle utilise ensuite cette attaque et la fusionne avec son pouvoir de l'Eau. Une fois, cette technique est détournée par les Monstres Barbares et Jenji est capturé. |
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| Le Pouvoir Unique consiste à assembler les pouvoirs des Rangers pour porter un coup unique et très puissant contre les ennemis. |
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| Jenji a mis longtemps pour développer son unique attaque. Bien qu'elle reste basique, elle permet d'affaiblir les ennemis et de se préparer pour porter un coup plus important. |
![]() Rafales de Rochers |
![]() Torrent de Feu |
![]() Coup de Foudre |
![]() Tourbillon Fatal |
![]() Vague Déferlante |
| Tout comme avec les Sceptres Magiques, les Rangers peuvent utiliser le pouvoir de leur élément en enclenchant le Code 1. |
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| Lorsqu'ils déclenchent le Code 2, les Rangers assemblent leurs pouvoirs pour tirer un coup unique contre leur ennemi. Cette attaque peut également s'effectuer à quatre, ou à six avec le Ranger Mystique Blanc. |
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| L'attaque basique du Sceptre du Lion Mystique consiste à créer une ligne de feu se dirigeant vers l'ennemi pour l'affaiblir. |
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| Cette attaque est utilisée par Nick et Vida alors qu'ils ne restent qu'eux pour combattre le monstre. Ils forment alors deux Cercles de Feu et l'envoient directement contre leur ennemi. |
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| En transformant son Sceptre du Lion Mystique en Mode Arbalète, Chip peut faire appel à l'Eclair Foudroyant pour detruire l'ennemi. |
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| Le Dragon de Feu du Ranger Rouge peut utiliser ses Batons de Feu en tant que boomerang et les envoyer contre ses ennemis. |
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| Comme son fils, Leanbow possède le Pouvoir du Feu qu'il peut contrôler et utiliser contre ses ennemis. |
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| L'Epée du Guerrier Loup peut s'enflammer pour porter une puissante attaque contre les ennemis. |
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| Grâce au Tribunal des Magiciens, les Rangers obtiennent les pouvoirs Légendaires. Ceux-ci transforment le costume des Rangers en leur accordant une armure spécifique. |
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| Lorsque Coeur de Feu devient adulte et que Nick apprend qu'il est la Lumière, il découvre qu'il peut fusionner avec le dragon pour obtenir l'armure du Dragon de Feu du Ranger Rouge. Disposant de nouvelles armes, il possède également une paire d'ailes pour voler. |
![]() Niella |
![]() Leanbow |
![]() Daggeron |
| Leanbow, Daggeron, Niella ainsi que Clare, disposent d'un Mode Mystique Ancestral qui leur permet d'obtenir plus de puissance ainsi qu'une armure protectrice. |
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| Necrolai tente de s'emparer de la Carte du Coeur de Feu pour retrouver le trésor antique avant les Rangers. Finalement, ils parviennent à en obtenir la moitié, et grâce à Chip découvre le reste. C'est ainsi que les Rangers réussissent à récupérer le Coffre où se trouve le dernier oeuf de dragon. |
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| Afin d'annuler le sort jeté à Vida, Chip fabrique le Cristal de l'Aube grâce à des formules magiques. Necrolai est affaiblie et le sort est brisé. Plus tard, la Reine des Vampires parvient à briser le Cristal. |
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| Le Coffre du Coeur de Feu enferme le dernier oeuf de dragon. Protégé par un puzzle magique, les Rangers demandent à Toby de les aider à le déchiffrer. Il y parvient permettant aux Rangers d'élever l'oeuf. |
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| Lorsque Chip est attaqué par un Voleur d'âmes, Daggeron le conduit au sommet du Mont Isis. Là-bas, se trouve le Sceptre de Topaze capable de détruire le Voleur. |
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| Pour pénétrer dans le Tribunal des Magiciens, les Rangers doivent se battre pour obtenir la Clé de la porte. Confronté à deux portes, une noire et une blanche, uniquement la mauvaise nécessitait l'utilisation de la Clé. |