Quartier Général | Armes | Pouvoirs | Véhicules | Armure

Quartier Général


C'est depuis le Quartier Général que Cam et le Sensei surveillent les aventures des Rangers pour les guider et les aider. C'est aussi le repère des Rangers et le lieu des entraînements. Tous les ordinateurs ont été programmés par Cam et sont commandés par lui-même.





Armes

Les Morphers Ninja



Tori, Dustin et Shane possèdent les Morphers Ninja,
ils leur permettent de se transformer en Rangers Cyclone.


Les Morphers Tonnerre



Hunter et Blake possèdent les Morphers Tonnerre,
grâce auxquels ils peuvent devenir les Rangers Tonnerre.


Le Morpher Cyclone



Pour se transformer en Ranger Samouraï Vert,
Cam utilise l'amulette du Samouraï qui se transforme en Morpher Cyclone.


Le Morpher Lumineux



Skyla, une karmarienne que Shane avait aidé lorsqu'il était enfant,
revient sur Terre pour lui offrir un immense pouvoir qui se tient dans le Morpher Lumineux.
En l'activant, Shane peut se transformer en Combattant Suprême.


Les Rayons Ninja



Pour combattre les ennemis,
chaque Ranger peut faire appel aux Rayons Ninja qui sortent de leur Morpher.


L'Epée Ninja



Chaque Ranger Cyclone possède dans son dos,
une Epée Ninja qui peut se transformer LaseroBlaster.


Les Epées Ninja d'Or



Lorsque les Kelzaks ont obtenu de nouveaux pouvoirs,
Cam a mis en place les Epées Ninja d'Or encore plus puissantes.


La Lance Foudroyante



Les Rangers Tonnerre possèdent les Lances Foudroyantes.
Celles-ci peuvent se transformer en Croix de Feu ou en Bouclier Tonnerre.


Les Armes Ninja



Aigle de Feu

Massue du Lion

Tempête Sonique

Afin de se défendre contre tous les ennemis,
chaque Ranger Cyclone possède une Arme Ninja : Aigle de Feu, Massue du Lion et Tempête Sonique.


Le Canon d'Energie

Mode 1 - Rouge



Mode 2 - Bleu



Mode 3 - Jaune



Les trois armes Ninja peuvent s'assembler pour former le Canon d'Energie.
Il existe sous trois modes différents selon l'assemblage des Armes.


Les Armes Tonnerre



Blaster Pourpre

Antennes Marines

Afin de se défendre contre tous les ennemis,
chaque Ranger Tonnerre possède une Arme Tonnerre.


Le Blaster Tonnerre



Les deux Armes Tonnerre peuvent s'assembler pour former le Blaster Tonnerre.


Le Canon d'Energie Tonnerre



Le Canon d'Energie et le Blaster Tonnerre peuvent s'assembler
pour former le Canon d'Energie Tonnerre.


Le Sabre de Samouraï



Pour se défendre face aux ennemis de Lothor,
le Ranger Samouraï Vert possède un Sabre de Samouraï.


La Guitare du Mammouth



Pour faire appel au Puissant Zord Mammouth,
les Rangers doivent utiliser la Guitare du Mammouth et jouer un morceau avec.


La Pierre de l'Ame



Cachée dans la Cave dans Anciennes Ames Ninjas,
la Pierre de l'Ame est très puissante et parvient à repousser Lothor
et a dissipé son champ de force.


La Lance



Offerte par le Sensei Omino, cette Lance demande beaucoup d'entraînement
mais elle va permettre à Blake de combattre Inflatron.




Pouvoirs

L'Attaque de l'Ombre Ninja



Les Rangers Cyclone peuvent attaquer leurs ennemis derrière un rideau d'ombre.
Une fois l'attaque terminée, les rideaux disparaissent et les ennemis sont battus.


Le Pouvoir du Ninja Bleu



D'après les conseils du Sensei, Tori peut faire appel au Pouvoir du Ninja Bleu
pour contrôler l'eau et l'utiliser à son avantage.


Le Pouvoir de l'Eau



En tant que Ranger Bleu, Tori contrôle entièrement l'eau.
Elle peut en faire apparaître, transformer les objets en eau et l'utiliser contre ses ennemis.


Le Pouvoir de la Terre



En tant que Ranger Jaune, Dustin est le maître de la terre.
Il peut s'enfoncer sous terre et se déplacer comme bon lui semble.


L'Attaque Aérienne Ninja



Grâce à ses pouvoirs élémentaires de l'Air,
Shane peut s'envoler et marcher dans les airs.


La Toupie Tourbillon



En rassemblant leurs pouvoirs,
les Rangers Cyclone peuvent former une Toupie Tourbillon pour terrasser les ennemis.


La Ruse



Lors d'un combat contre leurs ennemis,
les Rangers peuvent ruser en laissant derrière eux un costume vide et ainsi surprendre l'ennemi.


L'Ecran de Fumée Ninja



Lorsqu'ils ne se sentent pas à la hauteur face à un monstre,
les Rangers peuvent s'enfuir en faisant apparaître un écran de fumée.


Le Clônage



Lors d'une bataille contre un monstre,
le Ranger Jaune peut se clôner pour l'affronter.


Le Super Samouraï



Le Ranger Samouraï Vert peut se transformer en Super Samouraï.
Dans ce mode, il est plus puissant et plus rapide.


La Frappe Fatale



Le Sabre de Samouraï du Ranger Vert possède une attaque :
la Frappe Fatale.


Les Pouvoirs Ninjas



Afin de combattre Lothor et de l'envoyer dans l'Abysse du Diable,
les Rangers, qui n'ont plus leurs pouvoirs, font appel à leurs pouvoirs intérieurs
et créent eux-mêmes leurs propres pouvoirs basés sur leur spécialité.




Véhicules

Les Deltaplanes



Les Rangers Cyclone possèdent des Deltaplanes pour se déplacer dans les airs.


Le Centre de Commandes Mobile



Le Centre de Commandes Mobile est un énorme camion qui renferme, entre autres, les Diablo Cycles. Cam peut le contrôler à distance grâce à une manette de commandes.

Les Diablo Cycles / Les Motos Ninja



Les Diablo Cycles sont de superbes motos très rapides et très puissantes.
Chaque Ranger en possède un et, grâce à ses rayons lasers, les Rangers peuvent détruire leurs ennemis.

La Moto Planeur



La Moto Planeur est une invention de Perry, un mécanicien, revisitée par Cam.
Cette Moto est très puissante, dotée de lasers, de missiles et d'ailes pour s'envoler.

Le Dragon Volant



Le Dragon Volant est un engin ultra performant ressemblant à un dragon vert
il peut s'envoler dans l'espace et tirer des missiles.



Armure

Le Combattant Suprême



Grâce au Morpher Lumineux, Shane peut se transformer en Combattant Suprême.
Dôté d'ailes, d'un bouclier et d'une épée, il est invincible avec ses Ultra Lasers.