Animarium | Cristaux d'Animaux | Armes | Pouvoirs | Véhicules | Armure

Animarium


A l'époque d'Animaria, il y a 3000 ans, l'Animarium était sur Terre. Lors de la bataille d'Animaria, Merrick a conduit la Princesse dans l'Animarium ainsi que quelques Zords Animaux puis les Anciens Guerriers ont utilisé leurs pouvoirs pour faire s'envoler l'Animarium dans les airs. La Princesse s'y est endormie en attendant qu'on fasse appel à elle et aux Zords Animaux.
Lors de la bataille finale contre le Maître des Orgs, ce dernier oblige l'Animarium à redescendre sur Terre à l'endroit exact d'où il a été enlevé. Mais, une fois le Maître détruit, les Rangers rendent leurs Morphers à la Princesse et les Zords Animaux reviennent sur l'Animarium. Shayla fait s'envoler l'Animarium et se rendort en attendant qu'on refasse appel à elle et aux Zords Animaux.





La Fontaine Sacrée



La Fontaine Sacrée est le lieu où repose la Princesse Shayla. Celle-ci lui permet d'être prévenu d'éventuels dangers en ville ou sur la Terre, ainsi que de suivre les aventures de ses Rangers.



Cristaux d'Animaux

Chaque Ranger possède un Cristal à l'effigie de leur Zord Animal.
Mais il existe d'autres Cristaux commandant d'autres Zords Animaux.
En insérant le Cristal d'un Zord Animal dans le Sabre Cristal, on peut l'appeler à l'aide.


Cristal Zord Lion

Cristal Zord Aigle

Cristal Zord Requin

Cristal Zord Bison

Cristal Zord Tigresse

Cristal Zord Eléphant

Cristal Zord Girafe

Cristal Zord Ours Brun

Cristal Zord Ours Polaire

Cristal Zord Gorille

Cristal Zord Armadillo Cristal Zord Rhinocéros

Cristal Zord Loup

Cristal Zord Alligator

Cristal Zord Requin-Marteau

Cristal Zord Cerf

Cristal Zord Faucon



Armes

Les Morphers Animaux



Chaque Ranger possède son Morpher Animal, il lui permet de se transformer en Power Rangers.
Il peut aussi lui permettre de téléphoner à un de ses amis Rangers.

Le Mobile Lunaire



Créé à partir des trois Cristaux d'Animaux de Merrick,
le Mobile Lunaire permet à celui-ci de se transformer en Ranger Loup Lunaire et de communiquer avec ses amis.

Les Ceinturons



Chaque Ranger possède son ceinturon.
Cole s'en servira pour se transformer en un Ranger Rouge Armé.

Les Griffes d'Animaux



Chaque Ranger peut faire appel aux griffes comme pour les animaux sauvages.

Les Sabres Cristaux



Chaque Ranger possède son Sabre Cristal lui permettant les combats rapprochés avec l'ennemi.
De plus, en y insérant le Cristal d'un Zord Animal, on peut l'appeler à la rescousse.
Le Sabre Cristal peut aussi libérer un trait d'énergie surpuissant pour terrasser l'ennemi.

Les Armes de la Jungle



Crocs du Lion

Epée Jaune de l'Aigle

Nageoires de Combat du Requin Bleu

Hache du Bison Noir

Bâton de la Tigresse Blanche

Chaque Ranger possède sa propre arme très efficace pour combattre les Orgs.

L'Epée Jungle



Les différentes armes des Rangers peuvent s'assembler pour former l'Epée Jungle.
Celle-ci, grâce à sa Frappe Sauvage, détruit les Orgs sans pitié.


Lors de la bataille finale contre le Maître des Orgs, Merrick se joint à ses amis Rangers
pour former l'Epée Jungle et effectuer la Frappe Sauvage afin de détruire le Coeur de l'Org.

Le Lion Blaster



Grâce à l'aide du Lion Rouge, Cole peut transformer ses Crocs du Lion en Lion Blaster.
Le Lion Blaster peut aussi se transformer en mode Canon.

L'Epée Lunaire



L'Epée Lunaire est l'arme principale du Ranger Loup Lunaire.
En tant qu'épée, elle peut donner un coup fatal avec la Frappe Lunaire,
sinon elle peut se transformer en pistolet pour des coups à plus longues portées.

L'Arc Faucon



En reconstituant le puzzle du Zord Faucon, les Rangers ont créé l'Arc Faucon qu'ils ont envoyé à Cole.
L'Arc peut se déployer et envoyer des flèches dont l'attaque Flèche Fatale.

Le Blaster Jungle



Faucondator

Palet Armadillo

Epée de Pardolis

RhinoLaser

Cornes du Cerf

Cette nouvelle arme a été envoyée par Tommy pour les Rangers Force Animale.
Elle est formée de cinq armes : Faucondator, Epée de Pardolis, Palet Armadillo, RhinoLaser et les Cornes du Cerf. Cela reprend la composition des Zords Animaux du Megazord Isis.



Pouvoirs

Le Vol de l'Aigle



Taylor peut faire apparaitre des ailes sur son costume de Ranger Jaune.
Ainsi, elle peut s'envoler comme l'aigle et prendre ses ennemis de haut.

Le Plongeon du Requin



Avec l'aide de Danny, Max peut s'envoler dans les airs et faire un plongeon
tel un requin pour affaiblir ses ennemis à l'aide de ses Nageoires de Combat.

Le Typhon Girafe



Le Ranger Bleu peut virevolter dans les airs grâce aux pouvoirs de la Girafe.

Le Girafe Laser



En insérant le Cristal de la Girafe, Max peut utiliser son Sabre Cristal comme un Laser.

Le Cou de la Girafe



Grâce aux pouvoirs de la Girafe,
Max peut utiliser sont Sabre Cristal comme une lance qui s'étend tel le cou de la Girafe.

Le Billard Lunaire



L'Epée Lunaire peut se transformer en queue de billard qui sert à frapper
les trois Cristaux d'Animaux du Ranger Loup Lunaire et ainsi anéantir les ennemis.



Véhicules

Les Motos Sauvages



Les Zords Animaux peuvent se transformer en motos : les Motos Sauvage.
Elles sont très rapides et ultra puissantes !

Saute Moto Sauvage



Les Motos Sauvage peuvent prendre un envol phénoménal grâce à une pédale de lancement.
Cette attaque est appelée "Saute Moto Sauvage".

La Moto Sauvage Lunaire



Pour venir en aide à Merrick, le Zord Loup peut descendre de l'Animarium
et se transformer en Moto Sauvage ultra rapide et super puissante !

La Moto Transformable Rouge



Avant son départ, Kite offre à Cole la Moto Transformable en remerciement pour lui avoir sauvé la vie.
Cette moto est capable de voler grâce à ses ailes.



Armure

L'Armure Animarienne : Guerrier Sauvage Rouge



En activant sa boucle de ceinture, Cole peut faire appel à l'Armure Animarienne.
Les ailes du Guerrier Sauvage Rouge peuvent se déployer ou lancer des missiles destructeurs.