Power Rangers/Ennemis
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Comte du Dragon Noir


Palais Lunaire






Rita Repulsa


Après avoir terrorisé les populations anciennes sous les ordres du Seigneur Zedd, Rita a été capturée et emprisonnée dans une Poubelle Spatiale après avoir enfermé Zordon dans un tube temporel.
Lors de sa libération, elle décide de prendre sa revanche et de s'attaquer à la Terre. Elle s'installe sur la Lune, dans l'arrière château du Palace du Seigneur Zedd, avec son équipe de guerriers et son Grimoire Maléfique de monstres. Rapidement, elle se retrouve confrontée aux Power Rangers qui parviendront à déméler tous ses plans et à l'arrêter quoi qu'il arrive.
Afin d'arrêter ses incessants échecs, Rita utilise Tommy, qu'elle envoûte, pour endosser le costume du Ranger Vert démoniaque et anéantir les Power Rangers. Son plan était sur le point de fonctionner mais, encore une fois, le Bien l'emporte et Tommy entre dans l'équipe des Rangers. Ne s'avouant pas totalement vaincue, Rita utilise la Chandelle Verte pour récupérer les pouvoirs du Ranger Vert. Jason ne pouvant arrêter la flamme de la Chandelle, Tommy est obligé de lui donner ses pouvoirs afin d'éviter que Rita en profite. Encore un plan qui échoue. Alors qu'elle pensait avoir finalement trouvé le moyen de détruire les Rangers, Tommy fait sa réapparition et parvient à récupérer les pouvoirs du Ranger Vert pour empêcher Rita de gagner.
Après plusieurs plans ratés, son maître, le Seigneur Zedd est de retour sur la Lune. Il constate rapidement qu'elle a failli à son devoir et il décide de l'envoyer dans l'espace dans une Poubelle Spatiale.
Rita avait promis qu'elle reviendrait et c'est le cas. Lors de l'arrivée du Ranger Blanc, Bulk et Skull découvrent la Poubelle Spatiale de Rita et tentent de l'ouvrir. Heureusement, les Rangers arrivent à temps pour renvoyer la Poubelle Spatiale dans l'espace.
Pourtant, elle parvient à faire alunir près Palais Lunaire. Elle s'y infiltre alors et retrouve Finster. Celui-ci parvient à lui rendre sa taille originelle et lui fabrique un Filtre d'Amour. Heureusement pour Rita, le Seigneur Zedd était en Salle de Réjuvénisation pour recharger son énergie maléfique. Après être redevenue jeune, Rita utilise le Filtre sur le Seigneur Zedd. Lors de son réveil, celui-ci tombe follement amoureux d'elle et décide de l'épouser. Après leur mariage, le Seigneur Zedd et Rita partagent leurs pouvoirs et les disputes.
Rita accueille ensuite son frère, Rito Revolto, qui lui apporte des cadeaux de mariage et parvient à détruire les TonnerreZords. Malgré tout, il ne parvient pas à arrêter les Rangers dans leurs nouveaux NinjaZords mais il reste auprès de sa soeur pour l'aider dans ses plans diaboliques avec son mari.
Procédant toujours de la même façon, Rita envoûte une jeune australienne, nommée Katherine, nouvelle en ville. Elle l'envoie voler le Médaillon Ninja Rose et le FauconZord. Malheureusement pour elle, les effets de son sort s'épuisent et Kat retrouve ses esprits. Permettant aux Rangers de récupérer le Médaillon, ainsi que le FauconZord, lorsqu'elle prend la place de Kim en tant que Ranger Rose.
Après son frère, Rita accueille son père, le Master Vile. Ce terrifiant maître du mal a un grand plan. Il veut utiliser le Zeo Cristal qui se trouve dans les Grottes de la Désillusion, situées sous la Palais Lunaire.


Seigneur Zedd


Empereur de tout ce qu'il voit, le Seigneur Zedd revient sur Terre après avoir appris les multiples échecs de Rita Repulsa. Il s'installe dans la Salle de Commandement du Palais Lunaire avec son équipe de soldats, les Patrouilleurs. Enervé contre la sorcière, il la bannit et l'envoie dans l'espace à bord d'une Poubelle Spatiale, après l'avoir fait rétrécir. Il nomme Goldar son second en chef et lui redonne ses ailes que Rita lui avait confisquées. Confiant et sûr, il est loin d'imaginer que les "morveux de Zordon" lui donneront beaucoup de fils à retordre.
Tous les siècles, le Seigneur Zedd doit recharger son énergie maléfique. Il plonge alors dans un profond sommeil dans la Salle de
Réjuvénisation. C'est à ce moment-là que Rita revient au Palais. Avec l'aide de Finster, elle se refait une beauté et utilise un Filtre d'Amour sur le Seigneur Zedd. A son réveil, il tombe amoureux d'elle et décide de se marier sur le champ. Goldar tente de l'arrêter mais la cérémonie a bien lieu. Malgré tout, elle refuse de porter ses enfants, pour l'instant. Depuis leur mariage, ils ne cessent de se disputer.
Avec l'arrivée de Rito, le Seigneur Zedd en a plus qu'assez des incompétents, mais il prend quand même du temps avec sa dulcinée pour partir en lune de miel. Lorsque Goldar découvre la vérité sur leur mariage, le Seigneur Zedd reste malgré tout envoûté par la sorcière. Il aime honnêtement Rita Repulsa.
Lorsque Katherine est dans leur camp, le Seigneur Zedd voit la victoire arriver après la capture de Ninjor et du FauconZord, le vol du Médaillon Rose et la découverte des Anciens Zords. Mais, tout ceci disparaît de sa vue trop rapidement. Il prend alors un peu de recul avec son combat contre Zordon, encore plus après l'arrivée de Master Vile.


Master Vile


Master Vile est le père de Rita Repulsa et Rito Revolto. Il débarque au Palais Lunaire à la recherche du Zeo Cristal, caché dans les Grottes de la Désillusion, situées sous le Palais. Il réénergise les Guerriers Tengus et mène à bien son plan machiavélique. Il réussit à absorber tous les pouvoirs de Ninjor et récupère le Zeo Cristal, libéré par le Ranger Blanc. Il s'empare également de tous les Zords des Rangers. Sur le point de détruire la Terre, Master Vile est stoppé par les Rangers.
Il n'en reste pas là et fait appel au Cristal d'Armaguedon. Ce cristal est le plus puissant de la galaxie. Il ordonne à son fils de le placer à des coordonnées précises pour stopper la rotation de la Terre. Pendant ce temps, il organise une attaque avec le Professeur Longnose.


Goldar


Goldar est le plus vaillant des guerriers de Rita et Zedd. Il est très puissant mais très bête. Il a une certaine rivalité avec Tommy qu'il ne cesse de combattre sans jamais réussir à le battre, alors que le Ranger lui a laissé la vie sauve plus d'une fois. Lors du retour du Seigneur Zedd, ce dernier redonne à Goldar ses ailes qui lui avaient été confisquées. Il continue son rôle de second en chef, comme avec Rita, et tente vainement de conduire son maître à la victoire.
Lors du retour de Rita, Goldar est très suspicieux au sujet de son ancienne Reine, mais il ne peut empêcher le mariage d'avoir lieu. Il commence à perdre de sa crédulité, encore plus lorsque Rito débarque. C'est à ce moment que Goldar découvre la vérité sur le mariage de ses maîtres, mais malgré ce qu'il dit au Seigneur Zedd, ce dernier est vraiment amoureux.
Rito devient son meilleur ennemi contre lequel il doit toujours faire ses preuves pour rester le bras droit de ses maîtres.
Rito Revolto


Rito Revolto est le frère de Rita et le fils de Master Vile. Il débarque sur la Lune avec quelques oeufs de Guerriers Tengus et un oeuf de Vampire en tant que cadeau de mariage pour sa soeur. Persuadé que c'est un gros rigolo, Rita et le Seigneur Zedd l'envoient en mission avec quelques monstres pour éliminer les Rangers. Contre toute attente, Rito parvient à détruire les TonnerreZords ainsi qu'à briser les Médaillons des Rangers. Malgré tout, cette victoire restera sa seule et unique.
Ensuite, Rito reste au Palais et devient le meilleur ennemi de Goldar. Il tente de faire ses preuves mais sa bêtise prime toujours dans ses combats et ses plans. Sa toute dernière réussite est d'avoir placé le Cristal d'Armaguedon au bon endroit.


Scorpina / Sabrina


Scorpina est une très bonne amie de Rita Repulsa. Cette dernière la réveille pour fêter sa victoire grâce au Ranger Vert. Scorpina est très forte surtout quand elle s'allie avec Goldar, mais ce dernier n'accepte pas d'être secondé par une fille. Après la période avec le Ranger Vert, Scorpina revient quelques fois dans les combats pour tenter d'anéantir les Rangers.
Scorpina assiste à l'arrivée du Seigneur Zedd mais disparaît pendant un temps. Puis, Zedd a un plan la mettant en scène : elle prend l'apparence d'une humaine, Sabrina, et trompe Adam pour affaiblir les Power Rangers. Malgré tout, les Rangers sont les plus forts et arrêtent ses attaques.
Depuis, on n'entend plus parler d'elle.


Finster


Finster est le créateur des monstres. Du temps de Rita, il les créait grâce au Grimoire Maléfique. Il les modelait et, ensuite, il faisait passer le tout au Monstromatic pour terminer la création.
Lorsque le Seigneur Zedd prend le pouvoir, Finster devient son conseiller car le Maître du Mal a sa propre façon de créer des monstres.
Puis, lors du retour de Rita, Finster recommence à créer des monstres pour sa Reine bien aimée.
Baboo


Baboo est toujours accompagné de son ami, Squatt. Ces deux idiots inséparables ne sont pas d'une grande utilité à Rita et Zedd. Ils apportent leur part de stupidité aux plans de leurs maîtres et une part de rire aux Rangers.
Squatt


Squatt poursuit toujours son ami, Baboo. Ces deux idiots inséparables ne sont pas d'une grande utilité à Rita et Zedd. Ils apportent leur part de stupidité aux plans de leurs maîtres et une part de rire aux Rangers.
Tommy
Ranger Vert démoniaque


Lors de l'arrivée de Tommy à Angel Grove, Rita voit en lui la parfaite recrue pour devenir le Ranger Vert démoniaque. Elle lui offre le Médaillon du DragonZord pour affronter les Rangers et détruire leur Centre de Commandes. Pour compléter sa panoplie d'armes, elle lui donne l'Epée des Ténèbres ainsi que la Dague du Dragon qui commande le puissant DragonZord. Rita était invincible grâce au Ranger Vert démoniaque jusqu'à ce que Jason brise la malédiction en détruisant l'Epée des Ténèbres.
Lorsque Rita revient auprès du Seigneur Zedd, elle fait appel au Magicien de la Déception qui crée un clône de Tommy avec les pouvoirs maléfiques du Ranger Vert. Celui-ci fait appel au DragonZord pour anéantir la ville. Heureusement, le sort qui lui a été jeté est retiré et il parvient à arrêter le DragonZord avant qu'il ne fasse trop de dégâts. Il le renvoie ensuite dans l'océan. Puis, le clône de Tommy décide de rester dans l'ancien Angel Grove mais avant cela, Tommy lui reprend les pouvoirs du Ranger Vert.


Katherine


A son arrivée à Angel Grove, Katherine a été envoûtée par Rita pour qu'elle travaille à ses côtés. Katherine, capable de se transformer en petite chatte blanche, s'infiltre dans la vie des Rangers chez Aisha et Kimberly. Elle vole ensuite le Médaillon du Ranger Rose, l'affaiblissant énormément. Elle en profite pour capturer le FauconZord, empêchant les Rangers d'utiliser les NinjaZords. Pour couronner le tout, elle tend un piège à Kimberly, permettant à Goldar de la capturer pour forcer les Rangers à contrôler les Anciens Zords.
Mais le sort de Rita commence à disparaître. La sorcière tente de le ranimer mais en vain. Celui-ci est annulé à jamais lorsque Katherine vient en aide à Kimberly lorsqu'elle tombe de la poutre.


Lokhar


Lokhar est un grand sorcier avec de multiples et puissants pouvoirs. Rita fait appel à lui pour envoyer les Rangers sur l'Ile des Illusions. Lorsque les Rangers parviennent à s'en échapper, ils tentent de le vaincre mais Lokhar s'enfuit avant.
Il revient lors de l'activation du Cyclopsus. Ce dernier étant mal au point après un premier combat contre les Rangers, Lokhar utilise ses pouvoirs pour le renforcer.
Depuis, on n'entend plus parler de lui.
Fantôme des Ténèbres


Contacté par Rita Repulsa, le Fantôme des Ténèbres est une grande puissance omnisciente. Elle accepete d'aider le nouveau couple d'horreur à se débarrasser des Power Rangers. Son plan est simple : éliminer le Ranger Blanc avec un être d'une aussi grande intelligence. Il fait alors appel au Magicien de la Tromperie pour que ce plan soit mené à bien.
Magicien de la Tromperie


Le Magicien de la Tromperie, grand rival de Zordon, est appelé par le Fantôme des Ténèbres pour éliminer les Rangers, en particulier le Ranger Blanc. Il s'attaque alors à eux et parvient à récupérer une mèche de cheveux de Tommy. De là, il crée un clône de Tommy, possèdant les pouvoirs du Ranger Vert. Il envoie le reste de l'équipe dans le passé pour qu'ils ne l'embêtent pas. Les deux Tommy s'affrontent mais le vrai parvient à récupérer le Bâton Magique du Magicien. Il part délivrer ses amis et puis l'utilise pour détruire le Magicien.
Mondo le Magicien


Mondo le Magicien est un ancien ami de Rita Repulsa. Il vit dans le livre "Grognon le petit lutin". Il a jeté un sort à Grognon l'obligeant à être désagréable à moins qu'il ne livre des jouets à un orphelinat. Mondo sort du livre à la demande de Rita et du Seigneur Zedd pour attaquer les Rangers. Ceux-ci le détruisent grâce à leurs TonnerreZords.
Patrouilleurs
de Rita Repulsa


Ces têtes de glaise sont des Patrouilleurs, l'armée de Rita. Ils attaquent toujours au début d'un plan de Rita pour affaiblir les Rangers. Sinon, ils accompagnent un monstre pour l'aider.
Lorsqu'il récolte de l'Hyper Magma, Finster fabrique des Patrouilleurs à partir de cet amalgamme transmuté. Les soldats ont toujours la même apparence, mais ils sont imbattables. En effet, en détruisant l'un d'eux, ils s'en relèvent deux. Le seul moyen de les abattre est d'utiliser les Super Pistolets, protégés par le puissant Titanus.
Parfois, les Patrouilleurs peuvent se confondre avec le thème du monstre. C'est le cas pour ceux qui accompagnent la Citrouille Infernale et le Rhino-Féroce.


Patrouilleurs
du Seigneur Zedd


A son arrivée, le Seigneur Zedd est accompagné de ses meilleurs soldats, les Patrouilleurs. Ils portent le même nom que ceux de Rita mais sont complètement différents. Plus forts, plus rusés, ils n'abandonnent jamais le combat. Le seul moyen de les détruire est de frapper le sigle "Z" sur leur poitrine.
Guerriers Tengus


Apportés par Rito Revolto comme cadeau de mariage, les Guerriers Tengus sont des volatiles très puissants. Rien à voir avec les Patrouilleurs, ils sont quasiment indestructibles. Les Rangers sont toujours obligés de revêtir leur costume de Ninja pour les combattre.
Faux Rangers


Pour détruire Angel Grove, Rita met au point un plan diabolique en créant des copies conformes des Rangers. Grâce au Duplicateur, cinq de ses Patrouilleurs prennent la forme physique de nos héros. Ils s'inflitrent dans leur Lycée pour détruire leur réputation et les envoyer en retenue. Pendant ce temps, les faux Rangers en profitent pour attaquer la ville. Les Rangers parviendront à s'échapper de la retenue pour affronter leurs doubles maléfiques puis revenir à temps sans que le Principal n'y voit quoique ce soit.
Rangers Mutants


Grâce aux Médailles des Ténèbres, Rita parvient à transformer cinq de ses Patrouilleurs, super entraînés, en copies, presque conformes, des Power Rangers. Ceux-ci connaissent tous les coups de leurs doubles héroïques. Ils possèdent également des Armes Lasers Mutantes, et peuvent former le Mega Laser Mutant avec l'Epée du Commandant Ecrevisse, leur chef.
Rangers Noirs


A l'instar de Zordon, le Seigneur Zedd utilise cinq adolescents pour devenir les Rangers Noirs. Alimentés par les pouvoirs du Cristal Vert, il veut lancer l'assaut sur la ville pour déclencher le chaos. Heureusement, Tommy détruit le Cristal avant que le Seigneur Zedd mette son plan à exécution. Les Rangers Noirs sont libérés de leur sort.
Mini Rangers


Le Seigneur Zedd transforme cinq de ses Patrouilleurs en enfants déguisés en Power Rangers. Ils s'introduisent à la journée Halloween organisée par les Rangers et suivent Tommy pour pouvoir l'écarter de l'équipe.
Faux Billy


Grâce à la statue de Violet, le Seigneur Zedd dispose de son propre Ranger Bleu maléfique. Avec Rita, ils capturent le vrai Billy et l'enferment dans la Dimension des Ténèbres. Le faux Billy est chargé de voler les Médaillons et les communicateurs des Rangers. Celui-ci parvient à mener sa mission mais, au dernier moment, Kim lui reprend tout. Le vrai Billy se libère de la Dimension et vient rétablir la justice en éliminant le faux.





Armes


Epée des Ténèbres


Il y a plusieurs milliers d'années, lorsque la Garde de Zordon a combattu la Garde de Rita, il a perdu. Il a alors été forcé de remettre à Rita la puissante Epée des Ténèbres.
Rita l'a ensuite offerte à Tommy, après un combat contre les Patrouilleurs, lorsqu'il travaillait pour elle. Grâce à son pouvoir, il pouvait détruire les Rangers sans problème. De plus, l'Epée maintenait le sort exercé par Rita sur Tommy. Lorsque Jason l'a détruite, Tommy a été libéré du sort.
Hyper Magma


L'Hyper Magma est une sorte de pâte à modeler aux vertues puissantes. Finster l'utilise pour fabriquer les Super Patrouilleurs, bien plus forts que les précédents.
Médailles des Ténèbres


Cachées dans le donjon du Palais Lunaire, les six Médailles des Ténèbres permettent aux Patrouilleurs de se transformer en Rangers Mutants. Utilisées comme des Transmutateurs, celles-ci offrent de grands pouvoirs, et même une panoplie d'armes ressemblant à celles des Rangers.
Cristal Vert


Le Cristal Vert renferme les pouvoirs du Ranger Vert, volés à Tommy par Scaphopode. Le Seigneur Zedd s'en sert pour enfermer Zordon et Alpha dans le Centre de Commandes à l'aide d'un champ de force rétrécissant. De plus, il veut alimenter ses Rangers Noirs avec l'énergie du Cristal. Tommy parvient à briser ce dernier juste à temps pour récupérer un peu de ses pouvoirs pour un dernier combat.





Magie Noire


Matériel de Magie Noire


Rita possède une grande panoplie d'objets pour mener à bien sa Magie Noire. Invocations, sortilèges, elle maitrise parfaitement ces domaines et ne recule devant rien.
Mini Sceptre


Parmi ces instruments de Magie, Rita possède une réplique miniature de son Sceptre Magique. Elle peut l'invoquer et l'utiliser pour retrouver des êtres.
Chandelle Verte


Cette Chandelle spéciale a été créée à partir de cire magique du système Gamma 3. Tommy l'avait touchée lorsqu'il était maléfique. Rita a réussi à relier les pouvoirs du Ranger Vert à la flamme de la Chandelle. Lorsque celle-ci s'éteindra les pouvoirs du Ranger Vert seront transmis à Rita. Bien que Jason ait essayé de la récupérer, la Chandelle s'éteint. Tommy offre alors son Médaillon au Ranger Rouge pour interrompre le transfert et empêcher Rita de récupérer les pouvoirs du Ranger Vert.
Potion de Sommeil


Afin de se débarasser de la Ranger Rose, Rita envoie Squatt ajouter de la Potion de Sommeil à la boisson de son oncle Steve. Ce dernier s'effondre en plein vol obligeant Kimberly à prendre les commandes alors qu'elle ne sait pas piloter. Heureusement, la Potion avait un effet limité. Steve se réveille juste à temps pour faire atterrir l'avion.
Potion de Méchanceté


Créée par Baboo, la Potion de Méchanceté rend purement méchant tout être qui la boit. Il en glisse quelques soupçons dans les boissons des Rangers. Billy et Kim sont contaminés et deviennent des punks. Zordon découvre que l'antidote est le Potiron Chantant.
Hypnotisation


Rien que par le son de sa voix, Rita peut ensorceler n'importe quoi. C'est ainsi qu'elle envoie un ordre d'Hypnotisation au DragonZord. Ce dernier est bloqué par un lasso invisible, qui l'affaiblit. Jason le libère en utilisant la Dague du Dragon pour invoquer la Puissance DragonZord.
Aileron de Mortellus


Mortellus, l'un des monstres de Rita, possède un Aileron maudit. Elle l'utilise alors pour brouiller Jason et Tommy et les obliger à se détester. Zordon, n'y pouvant rien du tout, décide d'envoyer les deux Rangers combattre ensemble le monstre. Leur union obligatoire pour anéantir le monstre fait disparaître la malédiction.
Perles Paralysantes


En faisant appel à l'Huître Maudite, Rita a accès aux Perles Paralysantes. Celles-ci ont le pouvoir de transformer en statue de pierre toute personne se trouvant dans les parages. Sachant que Zack était à la recherche de boucles d'oreille pour Angela, elle les lui propose causant un désastre lors de l'anniversaire de cette dernière.
Lunettes de Labo


Le Seigneur Zedd envoûte les nouvelles Lunettes de Labo des Rangers Bleu et Noir. En les portant, ils sont infectés par un sort qui les oblige à voir leurs amis en Patrouilleurs. Malgré tout, ce sort ne fonctionne pas lorsque les Rangers sont transmutés.
Potion de Jalousie


Pour mettre du piquant entre Kimberly et Trini, le Seigneur Zedd ajoute à un de ses cactus de la Potion de Jalousie. En la touchant, la Ranger Rose se met immédiatement à détester sa meilleure amie. Billy découvre que les effets de la Potion peuvent être annulés en lançant les Dagues Nucléaires selon un angle de 90 degrés.
Maléfice Hallucinatoire


Le Seigneur Zedd décide d'utiliser la trompette de Zack pour lancer un Maléfice Hallucinatoire aux Rangers. Ceux-ci vont croire que d'anciens monstres qu'ils ont déjà vaincus sont de retour. Or, avec l'aide de Trompette Z, le Seigneur Zedd tente seulement de les affaiblir. En détruisant le monstre, le Maléfice est rompu.
Chandelles


Voulant reitérer un des machiavéliques plans de Rita, le Seigneur Zedd met en place des Chandelles. Il capture quatre des Rangers et relie leurs pouvoirs aux bougies. Jason retrouve une situation qu'il a déjà connue. Heureusement, il parvient à se rendre dans la Dimension Interdite, et libère ses amis de leur mauvais sort.
Poussière Magique


Chargé de kidnapper Kimberly, Goldar utilise de la Poussière Magique pour l'endormir et l'ensorceler. Or, elle n'est pas sous son emprise. La Poussière ne doit réussir qu'à endormir les gens.
Sortilège du Démon du Jeu


Lors de l'arrivée du Flipper de Macao, le Seigneur Zedd jette un Sortilège du Démon du Jeu sur Rocky pour qu'il ne veuille plus que s'amuser. Le Ranger Rouge ne veut même plus combattre les monstres et aider ses amis. Heureusement, Alpha va rapidement lui trouver un remède pour le délivrer.
Filtre d'Amour


En revenant au Palais Lunaire, Rita a un plan très simple : obliger le Seigneur Zedd à tomber amoureux d'elle. Grâce à Finster, elle redevient jeune et belle. De plus, son valet lui concocte une Potion d'Amour qu'elle verse dans les veines de son bien aimé. Celle-ci fonctionne, le Seigneur Zedd tombe amoureux de Rita et la demande en mariage.
Brouillard de Morphée


Lorsqu'il est capturé et enfermé dans la Dimension des Ténèbres, Billy est exposé au Brouillard de Morphée. Celui-ci endort ses victimes pour l'éternité. Pour rester éveillé, le Ranger Bleu fait des calculs mathématiques à haute voix. Heureusement, il se libère à temps et est téléporté dans le parc par Alpha.
Corde Magique


La Corde Magique a le pouvoir de créer la discorde entre les personnes qui la touchent. Kim et Tommy tombent dans le piège de Rita et sont ensorcelés par la Corde. Leur ambition de réussir et de gagner les élections vont primer sur tout le reste. Lorsque Zordon s'en rend compte, il leur fait sentir des roses rouges remplies d'amour.
Cristal d'Armaguedon


Avec quelques incantations, le Master Vile parvient à obtenir le Cristal d'Armaguedon, le cristal le plus puissant de toute la galaxie. Placé à une latitude et une longitude exactes, il est capable d'arrêter la rotation naturelle de la Terre. De plus, il jette un sort à toute la population, faisant reculer le temps. Rito parvient à placer le Cristal au bon endroit et déclenche la terrible apocalypse. Une fois placé, le Cristal ne peut être approché car il est protégé par un champ de force. Le seul moyen d'arrêter cette catastrophe est de rassembler le Zeo Cristal.





Robots


Cyclopsus


Le Cyclopsus est le Zord de Goldar. Pour faire appel à lui, Rita est obligé de déplacer son Palais sur la Terre afin d'avoir plus de pouvoirs. De plus, elle fait appel à Lokhar pour le seconder. Ce Zord donne beaucoup de mal aux Rangers mais il a une faille : il a du mal à s'adapter aux différentes techniques de combat employées par ses ennemis. Donc, en changeant de tactique souvent, les Rangers parviennent à détruire le Zord.
Serpentera


Après quelques temps, le Seigneur Zedd finit la construction de son terrible robot géant, le Serpentera. Ce grand serpent mécanique lui permet de se déplacer dans l'espace. Il est également dôté d'une énorme puissance de feu, le rendant presque invincible face à tous ses adversaires. Colossal, les Zords des Rangers paraissent ridicules face à ce robot. Le seul inconvénient du Serpentera est qu'il utilise beaucoup d'énergie et tombe rapidement, et souvent, en panne.
Anciens Zords de Zordnia


Les Anciens Zords sont dissimulés sur la planète Zordnia. En décryptant les Textes, Finster est capable de les localiser. Pour les mettre en marche, il a besoin d'une technologie et d'une source d'énergie particulières. Le Seigneur Zedd décide de capturer le FauconZord pour la technologie et Ninjor pour la source de puissance. Or, pour les piloter, il n'a d'autre idée que d'obliger les Rangers à le faire. En faisant pression sur eux avec la vie de Kimberly, il obtient cinq pilotes dévoués. Billy ne compte pas en rester là et parvient à modifier les connexions. Les Rangers peuvent alors prendre le contrôle des robots, nommés alors ShogunZords.


Cranéronef


Le Cranéronef est le vaisseau personnel de Master Vile. Il l'utilise pour se déplacer entre les galaxies.





Objets


Poubelle Spatiale


Lors de sa défaite contre les Forces de Zordon, Rita et ses acolytes sont enfermés dans une Poubelle Spatiale et envoyés à l'abandon dans l'univers. Malheureusement, deux astronautes croisent son chemin et l'ouvrent sans penser aux conséquences.
Lorsque son maître, le Seigneur Zedd, est de retour, il décide de la bannir. Il la rétrécit et l'envoie dans une petite Poubelle Spatiale dans le fin fond de l'univers.
Répulscope


Grâce à son Répulscope, Rita peut surveiller les Rangers depuis la Lune. Lors du retour du Seigneur Zedd, le Répulscope se brise.
Après leur mariage, le Seigneur Zedd offre à sa femme un nouveau Répulscope encore mieux que le premier.
Vélo de Rita


Rita possède un vélo qui vole dans les airs. Elle peut aller se déplacer avec sur Terre tout en étant à l'abri des attaques des Rangers.
Baboo l'utilise également pour répandre un peu de sa Potion de Méchanceté dans les verres d'eau des Rangers.
Vaisseau Temporel


Sous les ordres de Rita, Baboo envoie ce Vaisseau dans la ville d'Angel Grove afin d'y ouvrir un espace temporel. Rita a dans l'espoir d'envoyer un monstre qui utilisera cet espace afin de détruire les Rangers ou des les y enfermer tout comme Zordon.
Oeufs Maléfiques


Les Oeufs Maléfiques ont été créés à l'origine de la bataille du Bien contre le Mal. Les Métamorphites y ont enfermé de puissants pouvoirs maléfiques, et les ont jetés à l'eau espérant que les Dieux de l'Océan ne permettraient pas leur retour sur Terre.
Finalement, ceux-ci ont été retrouvés par Rita dans la Cave des Métamorphites. Elle souhaitait s'emparer des Oeufs pour conquérir la planète, mais seul un enfant peut les approcher. Rita a alors capturé Maria mais les Rangers sont arrivés à temps pour remettre les Oeufs à l'eau.
Lampe de Génie


La Lampe magique est le lieu de résidence de Génie. Rita l'envoie sur Terre dans cette Lampe pour éviter qu'il se fasse repérer mais Baboo et Squatt l'activent, permettant à Zordon de les localiser.
Statue de la Nature


Rita vole la Statue de la Nature pour en faire une copie exacte et y cacher son monstre Araignée. Zack découvre la supercherie et détruit la fausse statue, libérant le monstre.
Appareil de récupération de l'Hyper Magma


Cet appareil permet de récolter l'Hyper Magma et de le magasiner dans un récipient. Les Patrouilleurs en forment ensuite une grosse boule pour la conduire sur la Lune afin de l'utiliser.
Roue du Malheur


Kim prête le rouet de sa grand-mère pour la représentation théâtrale du Lycée. Rita le vole pour en faire la Roue du Malheur. Lorsque les Rangers parviennent à la détruire, le rouet revient à sa place d'origine.
Jare du Samouraï Moustachu


La Jare du Samouraï Moustachu lui permet de kidnapper des gens et de les envoyer dans une autre dimension. Kimberly en est la victime. Si la Jare est détruite, alors la dimension également.
Oeufs d'Albacroco


Les Oeufs d'Albacroco sont la nourriture préférée du Tricéracroco. Ils sont également très rares et lorsque le monstre découvre que Squatt et Baboo en ont mangés deux, il entre dans une grande rage. Rita parvient à reformer les Oeufs comme s'ils n'avaient pas été mangés et lui en promet plusieurs autres s'il détruit les Rangers.
Miroir de la Destruction


Le mythique Miroir de la Destruction est capable de détruire n'importe qui osant le regarder, même l'Hyper Magma. C'est Jérémy, le cousin de Jason, qui découvre la carte menant jusqu'au Miroir. Celui-ci sera détruit par les Rangers et leur Megazord.
Transformateur


Ce petit appareil contient en fait un compte à rebours. Lorsque celui-ci atteint zéro, l'appareil déclenche alors un mécanisme de transformation. En l'occurence, il est rélié à un cochon nommé Norman, confié aux Rangers, puis adopté par Bulk et Skull. Le Transformateur le métamorphose en Gorêt Goulu, mais au fond de lui, il reste toujours le cochon qu'il était.
Graines de Violence


En plantant les Graines de Violence, Rita prépare l'arrivée de son monstre, l'Octoplante. Celle-ci doit pousser pendant un certain temps avant d'arriver à matûration. Grâce à l'engrais de Billy, le monstre grandit plus rapidement.
Cristal du Cauchemar


Caché dans l'une des caves mystiques de Rita, le Cristal du Cauchemar est capable de s'introduire dans les rêves des Rangers afin de les transformer en cauchemars pour leur faire perdre confiance en eux. En détruisant le Cristal, Jason parvient à retirer le sentiment d'infériorité qui s'était installé en chacun des Rangers.
Sablier du Temps


En possession de leurs parents et de la Dague du Dragon, Goldar impose aux Rangers de lui remettre leurs Médaillons en échange de la vie de leurs familles. Pour leur laisser une petite chance, il fait appel au Sablier du Temps qui décompte les secondes qu'il leur reste avant de devoir prendre leur décision.
Corde d'Or


La Corde d'Or est une corde générant un champ de force indestructible. Elle permet à Goldar de retenir trois des Rangers pendant que Trini et Billy doivent affronter l'Abeille Belliqueuse. Alpha parvient à percer le champ de force de la corde et à libérer les Rangers.
Citrouilles Pourries


Rita plante des graines de Citrouilles Pourries dans le parc pour obtenir la Citrouille Infernale et quelques Patrouilleurs Citrouilles. Tommy découvre les dégâts lors d'une balade alors que ses amis étaient à l'enregistrement de l'émission "La Bourse ou la Vie".
Perle Ecolocite


L'Huître Maudite tire toute sa force de la Perle Ecolocite qui est cachée au fond de l'eau. Obligés de plonger pour s'en débarrasser, les Rangers utilisent le Megazord qui fait son baptême de l'eau. Une fois la Perle Ecolocite détruire, l'Huître Maudite est affaiblie.
Jarre Magique


L'Octofantôme possède une Jarre Magique grâce à laquelle il peut aspirer les pouvoirs des Rangers. Il l'utilise sur le Ranger Vert et l'envoie dans la Dimension des Ténèbres où ses pouvoirs sont drainés. Lors de la destruction du monstre, la Jarre est également détruite.
Bouteille aux Instructions Secrètes


La Bouteille aux Instructions Secrètes était réservée à Goldar pour connaître le plan du Seigneur Zedd. Il la laisse tomber dans le sable et Kimberly la ramasse. Billy parvient à décoder le message secret et découvre ce que le Seigneur Zedd a décidé de faire d'Hallie.
Appareil Temporel


Goldar utilise l'Appareil Temporel pour montrer à Tommy ses exploits en tant que Ranger Vert. Il pensait le déprimer mais il l'a rendu encore plus fort. Tommy parvient à lui voler l'Appareil et l'utilise pour le faire disparaître de la dimension. Ensuite, il parvient à le calibrer pour faire apparaître un Tommy du passé qui lui donne son Communicateur.
Serpent des Ténèbres


En kidnappant Aisha, Adam, Rocky et Hank Anderson, le Seigneur Zedd pensait qu'ils se rallieraient à sa cause immédiatement. Lorsqu'il se rend compte que cela n'est pas le cas, il invoque le Serpent des Ténèbres possèdant le Venin du Mal. Tout d'abord de bois, le Serpent se transforme en vrai reptile prêt à mordre. Heureusement, Billy débarque au bon moment pour détruire l'animal.
Il est la cause de la révélation de l'identité secrète des Power Rangers à Aisha, Adam et Rocky.
Machine à Sommeil


Pour empêcher Zordon de trouver des remplaçants à Jason, Zack et Trini, le Seigneur Zedd envoie Baboo et Squatt mettre en place la Machine à Sommeil. Celle-ci diffuse un nuage somnifère qui fait dormir toute la ville. Heureusement, Adam, Rocky et Aisha parviennent à y échapper et à détruire l'appareil.
Miroir aux Regrets


Le Seigneur Zedd veut briser la confiance du Ranger Noir. Il envoie alors Goldar avec le Miroir aux Regrets pour affronter Adam. Le Miroir permet de diffuser des images du passé. Des instants cruels de la vie du Ranger Noir qu'il avait enfouis tout au fond de lui. Malgré tout, le Miroir commet une erreur en diffusion des images de Shaun, le petit protégé d'Adam, qui a entièrement confiance en lui.
Rocher du Temps


En activant le Rocher du Temps, le Seigneur Zedd inverse la rotation de la Terre. Il renvoie ainsi les Rangers en enfance, sans pouvoir et sans défense. Il compte ensuite les attaquer avec des Patrouilleurs pour les éliminer et détruire la Terre avec ses monstres. Or, Alpha parvient à ramener les enfants à l'âge adulte avec son Réassembleur Moléculaire. Les Rangers peuvent alors détruire le Rocher du Temps pour ramener le présent.
Réjuvénator


Le Réjuvénator est placé dans la Chambre de Réjuvénisation. En se branchant à cet appareil, le Seigneur Zedd tombe alors dans le Sommeil de l'Oubli. Pendant ce temps, il peut recharger ses énergies maléfiques. C'est une action qu'il doit répéter tous les siècles.
Réintégrateur de Spectron


Lorsque sa Rein est de retour, Finster cherche un moyen de la faire grandir. Il utilise lors le Réintégrateur de Spectron. Cette machine incroyable ne fonctionne pas tout de suite, mais après quelques réglages, elle redonne sa taille normale à Rita Repulsa.
Oeufs de Guerriers Tengas


Comme cadeau de mariage, Rito Revolto offre à sa soeur et son nouveau mari des Oeufs de Guerriers Tengas. A leur éclosion, un bataillon de volatiles très puissants est à leur disposition.
Voleur de cauchemars


Finster a inventé un appareil capable de voir les cauchemars des humains. Rita lui ordonne de le modifier pour permettre aux cauchemards de devenir réalité. Finster utilise ensuite la nouvelle version de l'appareil sur Kimberly pour récupérer le terrible monstre de son cauchemar.
Jarre du Voleur de Visage


La légende du Voleur de Visage dit que les personnes qui se sont dressés contre lui l'ont enfermé dans une jarre. Rito, Baboo et Squatt parviennent à s'en emparer pour le libérer.
Après sa destruction, le Voleur de Visage est de nouveau enfermé dans sa jarre.
Graine de Haine


Pour l'anniversaire de Rita, le Seigneur Zedd utilise la Graine de Haine pour faire appel au Maître de la Haine.
Aspirateur à poussière


Pour aider le Maître de la Haine, Squatt et les Tengus utilisent un Aspirateur à poussière. Celle-ci servira au monstre pour envoûter les Rangers.
Hypno-Toupie


Pour Noël, le Seigneur Zedd veut obliger le Père Noël et ses elfes à créer son Hypno-Toupie. Cet appareil est capable d'hypnotiser les enfants pour leur faire croire que le Seigneur Zedd est leur maître. Rito et Goldar se rendent au Pôle Nord pour prendre l'atelier du Père Noël d'assaut. Heureusement, les Rangers les sauve mais le Père Noël renvoie toutes les Hypno-Toupies au Palais Lunaire.
Appareil de Substitution Cérébrale


Lorsqu'il capture Kimberly, le Seigneur Zedd lui retire sa santé mentale. Ainsi, il dispose d'un moyen de pression considérable pour obliger les Rangers à contrôler ses Anciens Zords selon son propre plan de vol.
Dispositif de Transformation Véhiculaire


Créé par Finster, le Dispositif de Transformation Véhiculaire permet au Seigneur Zedd de modifier le taxi dans lequel se trouvent Bulk, Skull et Kimberly en monstre Taxi Crabe.
Revivifieur


Le Revivifieur est une machine créée par Finster capable de détruire jusqu'à la dernière parcelle de bonté pour n'y mettre que de la méchanceté. Cet appareil ne fonctionne que sur quelqu'un qui a déjà fait partie des méchants.
Malgré le risque qu'elle encourt, Katherine monte dessus pour laisser le temps à Tommy de récupérer le Zeo Cristal. Heureusement, ce dernier parvient à annuler les effets de la machine et libère Katherine.





Lieux


Dépotoir Industriel


Rita s'empare du Dépotoir Industriel d'Angel Grove pour polluer toute la ville. Elle espère ainsi que cela s'étende à la Terre pour détruire tous ses habitants. Kimberly et Trini font signer une pétition pour la fermeture de cet endroit. Lorsqu'elles viennent apporter leur papier, elles se font attaquer par les Patrouilleurs.
Grotte de Bangnoméon


Afin de se protéger et de garder prisonnières ses quatre victimes, Bangnoméon se cache dans une Grotte dans une carrière éloignée d'Angel Grove. Mélissa parvient à les suivre et signale les lieux aux Rangers pour qu'ils libèrent ses amies.
Tourbillon du Gorêt Goulu


Pour se débarrasser des Rangers, le Gorêt Goulu utilise son Tourbillon. Nos héros sont transportés dans le parc, ce qui a permis au monstre de reprendre ses activités maléfiques.
Dimension Noire
Dimension Interdite


La Dimension Noire est une prison interdimensionnelle, cerclée par des barreaux magnétisés empêchant toute échappatoire. Le magnétisme empêche aussi la communication mais pas la transmutation qui se trouve être le seul moyen pour les Rangers de s'en enfuir.
Le Seigneur Zedd la rebaptisera la Dimension Interdite qu'il utilisera pour ses plans maléfiques.
Île des Illusions


Rita envoie les Rangers sur l'Île des Illusions avec l'aide de Lokhar et Utiless. Sur cette île, rien est réel à part le danger. Les Rangers vont devoir y affronter leur peur la plus profonde pour ne pas disparaître. Après leur départ, Rita détruit les lieux.
Dimension de Médusa Horrifica


Médusa Horrifica utilise ses pouvoirs pour envoyer les Rangers dans une autre dimension. Là-bas, elle peut les combattre sans qu'ils puissent riposter, car elle se trouve dans un autre couloir temporel.
Grotte du Désespoir


Cette grotte est l'un des repères de Rita. Goldar y opère certaines des opérations, comme l'utilisation du Cristal du Cauchemar ou l'enlèvement de Kelly.
Elle devient ensuite la Grotte du Désespoir du Seigneur Zedd où il enferme Aisha, Adam, Rocky et Hank Anderson ou les ambassadeurs du Comité International pour la Paix.
Vortex Multidimensionnel


En faisant appel au Rhino-Féroce, Rita envoie les Rangers dans le Vortex Multidimensionnel qui se trouve dans le monstre. Tommy doit alors affronter seul le Rhino-Féroce avec ses faibles pouvoirs. Zordon découvre que pour libérer les Rangers prisonniers, il faut que Tommy puisse envoyer sa Dague du Dragon dans le Vortex Multidimensionnel. Le Vortex disparaît avec la destruction du monstre.
Jardin de la Fleur Diabolique


La Fleur Diabolique possède son propre Jardin où elle enferme Kimberly pour la détruire. Cette espace interdimensionnel n'est pas très simple à joindre. Billy découvre qu'en lançant ses Dagues Nucléaires selon un angle de 90 degrés, Trini pourra libérer Kimberly.
Dimension des Ténèbres


A l'instar de Rita, le Seigneur Zedd possède sa propre dimension maléfique, la Dimension des Ténèbres. Il peut y enfermer des gens ou préparer ses plans machiavéliques.
Île de Vénus


Le Seigneur Zedd possède une île qu'il peut faire disparaître et apparaître à sa guise. L'Île de Vénus est recouverte de plantes carnivores et gardée par le puissant Invénusable. Le Seigneur Zedd y garde également une prison où il enferme Hallie pour la rendre maléfique.
Autre Monde


Dans son Autre Monde, le Seigneur Zedd prépare l'arrivée des Rangers Noirs. Il y envoie également le Ranger Vert pour que Scaphopode lui retire tous ses pouvoirs. La particularité de cette dimension est que seuls quelqu'un qui n'est pas un Ranger peut y pénétrer.
Dimension Noire


Le Seigneur Zedd possède sa propre Dimension Noire, qui n'a rien avoir avec celle de Rita. Gardée par le Gardien, la dimension renferme le Monstre Pierre Tombale, capable de ramener à la ville d'anciens monstres.
Chambre de Réjuvénisation


Dans le Palais Lunaire, il existe une Chambre de Réjuvénisation pour le Seigneur Zedd. Elle lui permet de se reposer et de se brancher au Réjuvénator afin de recharger ses pouvoirs maléfiques. Il est obligé d'effectuer cette recharge tous les siècles pour ne pas être affaibli.
Théâtre Spector


Le Théâtre Spector se situe dans la Ville Abandonnée. Il a la capacité d'annuler les pouvoirs des Rangers, même s'ils restent transmutés.